alibaba/nacos
nacos 是一个易于使用的动态服务发现、配置和服务管理平台,用于构建云原生应用程序。
- 服务发现和服务健康检查
- 动态配置管理
- 动态 DNS 服务
- 支持权重路由
- 服务和元数据管理
NVIDIA/open-gpu-kernel-modules
open-gpu-kernel-modules 是 NVIDIA Linux 开源 GPU 内核模块源代码。 这个项目的主要功能、关键特性和核心优势包括:
- 提供 NVIDIA Linux 开源 GPU 内核模块源代码版本 550.10
- 可以为 x86_64 或 aarch64 架构构建内核模块。
- 支持的 Linux 内核版本为 3.10 或更新版本。
- 提供了详细的构建说明和如何报告问题的指南
BasedHardware/OpenGlass
OpenGlass 是一个开源的智能眼镜项目,可以将任何眼镜变成具备人工智能功能的智能眼镜。 主要功能、关键特性、核心优势:
- 使用不到 25 美元的成本,将任何眼镜改造为可编程的智能眼镜。
- 可以记录生活、识别见过的人、识别物体、翻译文字等多种功能。
- 提供视频演示和预构建套件选项。
- 社区支持和贡献指南。
modelscope/agentscope
agentscope 是一个用于构建基于 LLM 的多智能体应用程序的平台。 AgentScope 是一个创新的多智能体平台,旨在赋予开发人员使用大规模模型构建多智能体应用程序的能力。其主要特点和优势包括:
- 易于使用:为开发人员设计,提供丰富组件、全面文档和广泛兼容性。此外,AgentScope Workstation 提供了拖放编程平台和协作工具,适合 AgentScope 初学者!
- 高鲁棒性:支持定制化容错控制和重试机制以增强应用稳定性。
- 基于 Actor 分布式:采用集中式编程方式构建分布式多智能体应用程序以简化开发流程。 同时还支持一系列 ModelWrapper 来支持本地模型服务和第三方模型 API。
Zelda64Recomp/Zelda64Recomp
Zelda64Recomp 是一个将《Majora’s Mask》(以及即将推出的《Ocarina of Time》)静态重新编译为 PC(Windows/Linux)的项目。
- 插拔式:只需提供北美版游戏副本,即可开始游戏,无需单独提取或构建游戏。
- 完整的 N64 效果:确保所有图形效果在 N64 上原样呈现,包括灰度片段、深度效果、阴影、精确的光照和纹理等。
- 易于使用的菜单:可配置游戏设置、图形设置、输入映射和音频设置。
- 高帧率支持:可以以任何帧率玩游戏,包括原始帧率或自定义帧率。
- 宽屏和超宽屏支持:支持任何纵横比,大多数效果都经过修改以在宽屏下正确工作