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高性能系统的性能优化技巧:从专家的经验中学习 | 开源日报 No.40

这个项目提供了一系列关于可扩展、可靠和高性能大规模系统的模式的文章和参考资料。这些文章来自知名工程师,他们通过实战验证的系统案例研究来解释这些概念。这个项目的核心优势包括提供关键原则、可伸缩性、可用性、稳定性和性能优化技巧。如果你对构建大规模系统感兴趣,这个项目一定会对你有所帮助!

FlaxEngine/FlaxEngine

Github Repo Stars License: `NOASSERTION` Language: `Unknown`

demo-picture-of-FlaxEngine

Flax Engine 是一个用 C++ 和 C# 编写的高质量现代 3D 游戏引擎。它提供了令人惊叹的图形效果和强大的脚本功能,为您的游戏提供一切所需。该项目具有以下核心优势:

  • 快速的工作流程
  • 多种可直接使用的功能

godotengine/godot-docs

Github Repo Stars License: `NOASSERTION` Language: `Unknown`

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这个项目是 Godot 引擎文档的源文件,使用 reStructuredText 标记语言 (reST) 编写。它们可以通过 Sphinx 文档生成器解析,在 Godot 网站上构建 HTML 文档。

  • 可以离线浏览
  • 提供了多种下载格式:HTML、ePub
  • 支持自动切换明暗主题

Plachtaa/VITS-fast-fine-tuning

Github Repo Stars License: `Apache-2.0` Language: `Unknown`

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这个项目是 VITS Fast Fine-tuning,它可以帮助用户将自己的角色声音或者自己的声音添加到现有的 VITS TTS 模型中。该项目具有以下主要功能和核心优势:

  • 在模型所包含的任意两个角色之间进行声线转换。
  • 以你加入的角色声线进行中日英三语文本到语音合成。
  • 目前支持从 10 条以上短音频片段克隆角色声音,也支持从长达 3 分钟以上 (单一发言人) 的录制片段、视频或 BILIBILI 视频链接克隆角色声音。
  • 只要你拥有他们的声音样本,就可以为 TTS & VC 提供任何想要增加进去的角色。

此外,在 README 文件还提供了本地训练指南,并且给出了 Google Colab 上执行 fine-tuning 操作所需步骤。同时还介绍了如何下载并运行推理程序以及如何在 MoeGoe 平台上使用该项目。

binhnguyennus/awesome-scalability

Github Repo Stars License: `MIT` Language: `Unknown`

demo-picture-of-awesome-scalability

这个项目是一个阅读列表,用于说明可扩展、可靠和高性能大规模系统的模式。该项目通过知名工程师的文章和可信参考资料来解释概念,并从为数以百万计甚至十亿用户提供服务的经过实战验证的系统中进行案例研究。

  • 提供了关键原则
  • 可伸缩性
  • 可用性
  • 稳定性
  • 性能优化技巧等核心优势

yuzu-emu/yuzu

Github Repo Stars License: `GPL-3.0` Language: `Unknown`

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yuzu是一款全球最受欢迎的开源Nintendo Switch模拟器,由Citra创建者编写。它采用C++语言编写,并具有可移植性,在Windows和Linux上进行积极维护。该模拟器能够全速运行大多数商业游戏,只要您满足其兼容性要求即可。yuzu支持许多不同类型的游戏,并且可以自动下载最新版本并通过安装程序进行安装。

yuzu-emu/yuzu-mainline

Github Repo Stars License: `GPL-3.0` Language: `Unknown`

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yuzu是全球最受欢迎的开源Nintendo Switch模拟器,由Citra创始人创建。它采用C++编写,并具有可移植性,在Windows和Linux上都能运行。该模拟器可以以完整速度运行大多数商业游戏,只要您满足相关需求即可使用。

Licensed under CC BY-NC-SA 4.0