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高性能 Flutter 游戏引擎,简化开发与扩展! | 开源日报 No.495

Flame 是一个基于 Flutter 的开源游戏引擎,提供完整的游戏循环、组件系统、碰撞检测、手势处理、图像和动画支持,及多种开发工具,支持通过桥接库扩展功能,适用于音频、状态管理和物理引擎等集成。

flame-engine/flame

Github Repo Stars License: `MIT` Language: `Unknown`

demo-picture-of-flame

flame 是一个基于 Flutter 的游戏引擎。

  • 提供完整的游戏循环。
  • 组件/对象系统(FCS)。
  • 支持效果和粒子特效。
  • 碰撞检测功能。
  • 手势和输入处理。
  • 图像、动画、精灵及精灵表支持。
  • 一系列实用工具以简化开发过程。
  • 可通过桥接库扩展功能,支持音频播放、状态管理、物理引擎等多种集成。

nezhahq/nezha

Github Repo Stars License: `Apache-2.0` Language: `Unknown`

demo-picture-of-nezha

nezha 是一个自托管的轻量级服务器和网站监控及运维工具。

  • 支持监控系统状态、HTTP(SSL 证书变更、即将到期、已过期)、TCP 和 Ping。
  • 提供推送警报功能,能够运行定时任务和网页终端。
  • 支持多种语言,包括中文、英文和西班牙语。

code100x/chess

Github Repo Stars License: `NOASSERTION` Language: `Unknown`

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chess 是一个类似于 https://chess.com/ 的多人在线国际象棋平台。

  • 用户可以注册账号
  • 创建新对局或加入已有对局
  • 在游戏过程中,用户可以下棋
  • 类似标准国际象棋评分系统的等级制度
  • 使用 React 前端、Node.js 后端和 Typescript 语言开发
  • 使用独立的 Websocket 服务器处理实时游戏数据传输
  • 利用 Redis 存储每场比赛中所有步骤。

Altinity/clickhouse-operator

Github Repo Stars License: `Apache-2.0` Language: `Unknown`

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clickhouse-operator 是一个用于在 Kubernetes 上创建、配置和管理 ClickHouse 集群的操作工具。

  • 创建自定义资源定义的 ClickHouse 集群
  • 自定义存储供应(VolumeClaim 模板)
  • 自定义 Pod 模板
  • 自定义服务模板以支持端点
  • 管理 ClickHouse 配置和用户
  • 支持集群扩展及自动模式传播
  • 版本升级功能,确保系统更新顺利进行
  • 将 ClickHouse 指标导出到 Prometheus 进行监控

paperswithbacktest/awesome-systematic-trading

Github Repo Stars License: `NOASSERTION` Language: `Unknown`

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awesome-systematic-trading 是一个精心整理的系统化交易资源列表,包括库、包、策略、书籍和教程。 该项目旨在帮助用户找到、开发和运行系统化交易(量化交易)策略所需的各种资源。

  • 收录了 97 个用于研究和实时交易的库与包
  • 提供 696 种由机构和学术界描述的策略
  • 包含 55 本适合初学者及专业人士阅读的书籍
  • 设有 23 个视频与访谈,丰富学习材料
  • 涵盖多个领域,如加密货币、风险管理及数据分析等
Licensed under CC BY-NC-SA 4.0