tsoding/nob.h
nob.h 是一个用于用 C 语言编写构建脚本的头文件库。
- 只依赖 C 编译器,无需 make、cmake 或其他构建工具,实现极高的跨平台兼容性(支持 Linux、MacOS、Windows 等)。
- 将项目开发和构建统一在同一种语言(C)中,方便代码复用和维护。
- 适合喜欢直接使用 C 进行项目管理的用户,类似于用 C 写 shell 脚本。
- 属于实验性质项目,目前主要适用于纯 C/C++ 项目,不适合复杂依赖管理的大型工程。
google/wire
wire 是一个用于 Go 语言的编译时依赖注入工具。
- 通过代码生成自动连接组件,简化初始化过程
- 使用函数参数表示组件间依赖,避免全局变量,提高代码显式性
- 无需运行时状态或反射,生成的代码同样适合手写初始化场景
- 项目已达到功能完整的 beta 阶段,专注于保持简单和稳定
- 提供详细文档、教程及最佳实践指导
ianpatt/sfse
sfse 是一个用于扩展《星空》游戏脚本的工具。
- 支持最新版本的 Steam 上的《星空》
- 提供构建和运行时支持
- 不支持 MS Store/Gamepass 版本
eduard-permyakov/peredvizhnikov-engine
Peredvizhnikov Engine 是一个完全无锁的游戏引擎,使用 C++20 编写。
- 实现了基于协程原语的并发计算演员模型
- 提供复杂并行逻辑开发,同时隔离线程间同步细节
- 保证在任意线程终止情况下仍能持续进展,避免死锁
- 具备可预测的事件响应延迟和容错能力,即使工作线程异步被杀也能继续运行
- 包含多种创新的无锁编程算法,如软件事务内存、无锁队列、序列化原语等
- 提供优化的数据导向设计内存数据库,支持组件级访问和大数据集处理
microsoft/BatteryML
BatteryML 是一个开源工具,旨在通过机器学习分析和预测锂电池的性能退化。
- 开源且社区驱动,鼓励计算机科学与电池研究领域的合作与贡献。
- 包含全面的数据集集合,方便访问大多数公开可用的电池数据。
- 提供内置的数据预处理和特征工程功能,使研究人员更容易准备适用于机器学习的电池数据集。
- 包括文献中大多数经典模型,使开发者能够快速比较和基准不同的方法。
- 提供灵活接口以支持进一步扩展和定制,是一个多用途工具。